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第三章 雷达(1 / 2)

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先不管这个“高玩系统”是不是每个人都有,林柯此时只想把它弄清楚。

他脑海里多了一样东西,只要认真去感受,那东西的内容就会呈现在脑中,让他仿佛能够清清楚楚地看到一般。

首先是两个选项条,其一为“天赋树,”其二为“任务。”

林柯想了想,天赋树应该和刚刚那个“高玩点”有关,于是他便用意识点开了前者。

画面一转,一张在游戏中常见的天赋页出现在他脑海,不过他只能查看前面五个加点选项。

“气力0/5,精力0/5,体质0/5,敏捷0/5,抗性0/5。”

在旁边,还显示出几个字,“剩余高玩点:1。”

仅仅看了一眼,林柯便全然已知。

那个高玩点就是常见的“天赋点,”而这五个加点选项显然就是五个分支,只有把其中一种升到五级,才能够解锁该选项的第二项。

那么问题了,现在到底要升级什么?

气力,也就是力气,力量,再通俗点就是“劲,”升级了劲倍儿大!不过目前这个情况好像用不上……

精力,同名字一样,和脑力有关。

体质,这估计是最综合一项了,增加身体各方面素质,比如体力,耐力,甚至还能够影响到持久的力量,速度,还有抵抗力和恢复力。

敏捷,天下武功,唯快不破,不管是闪避,逃走,追击,偷袭,全都很有用。

抗性,耐揍的意思,林柯直接无视了。

最为一名合格的高玩,防御不在他的考虑范围,就比如他玩龙龟,布隆这些英雄从来不出肉!

要是平时林柯可能会选择气力,精力,或者是体质。

但现在敏捷无疑是最好的选择。

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