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第465章火了身边都是好人
《sng试玩开分9.9!称其为“艺术品级的品”!》
《产业联合引发圈内广泛热议,极光游戏盛赞黄金之风gdc讲演》
《smers论坛玩家均分9.8!gw再一次的伟大创想!》
《延续战地风云火爆,黄金之风新黑魂引爆玩家市场!》
《关于此次黄金之风受邀成为主邀嘉宾,云威尚未做出任何评价,首席执行官考尼克拒绝接受采访》
《……》
试玩版的体量并不算大。
虽然难度着实不低,而且精力条的首次加入,给已经习惯了只狼的玩家们带来了不小的麻烦。
但毕竟de体量摆在这里,所以次日,有关于《黑暗之魂》这款de的评测,便铺天盖地地展开了。
整体评分高达9.8。
虽然这一次,黑魂没有了《只狼》那种足以堪称游戏类型开创级的表现。
但是相较于只狼来说,无论是游戏的艺术性还是技术性,黑魂都是更高一筹的。
被媒体们盛赞的“产业联合”,让黄金引擎与phoenix相结合,取长补短,营造出了全球最顶级的视觉表现。
再加上顾晟的亲自操刀和国家交响乐团的倾力协。
简直让这部本就充斥了晦涩和厚重之美的品,达到了艺术品级的表现。
而如此表现,不仅让黄金之风备受媒体们,同样也引起了诸多行业同僚们的瞩目。
“令人印象深刻的品,非常惊艳,我很期待它的正式发售……”
次日,gdc继续火热进行。
而在午餐的时候,波兰极光游戏的首席艺术总监马赫尔,就主动找上了黄金之风。
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