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踏入这片物理规则明显异常的区域,一种奇异的感觉立刻扑面而来。
这里的空气似乎都带着某种粘滞感,不再是流动的风,更像某种胶质。
方向感在这里变得模糊,上下左右的界限不再那么分明。
她看到一些叶子仿佛被无形的力量牵引着,义无反顾地冲上被树冠切割得支离破碎的天空。
另一些则像被抽打的陀螺,在原地以一种不自然的速度疯狂旋转。
还有一些则沿着各种刁钻的角度滑行、碰撞,轨迹混乱不堪。
看着这些叶子,单夏的大脑飞速运转,思考着可能导致这种现象的几种原因。
最大的可能,这里存在着来自《巨化森林》的不可见的残留碰撞体积。
比如一个隐形的平台、一道无形的墙壁或者某个巨大生物的碰撞框,这些本不属于《农场日常》的物体模型虽然不可见,但其物理碰撞属性依然存在,干扰了树叶的下落轨迹。
或者第二种可能,《巨化森林》残留的、物理参数截然不同的环境被错误地“塞”在了这片空气里。比如,这里原本可能设定为一片“失重区域”或者某种拥有特殊浮力的“沼泽”,环境参数覆盖了《农场日常》的正常重力设置,让叶子们都“飘”起来了。
最后一种,也是单夏内心比较希望的一种可能,就是这里存在一个遗留的“状态切换”脚本。
这个脚本原本的作用可能是,当《巨化森林》的玩家进入某个特定触发区域时,自动修改玩家的状态或属性。
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